还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

让用户拥有更加身临其境的和交互体会 。它可以承载工具栏 、需牢

18、个原

7、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需牢这样符合用户交互的个原自然逻辑 。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的个原 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上。可以确保可读性 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,进行交互且无需过多移动头部
,</p><h4>4、分散用户对于背景内容的感知�。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。但是实际的触发范围至少为 60pts 。你也可以进行类似的处理。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。而非更高。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这还有助于避免分心,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,默认的按钮的选中状态,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,</p><h4>16、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、这些需要透过设计呈现出来,

13、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

8  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,使用其他颜色�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中   ,是方便用户快速扫视选中的时候,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,在周围弹出和呈现,排版、而互相嵌套的视觉元素之间
,</p><h4>9、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,圆角应该是同心的,图标是填充白色的  ,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,</p><h4>10	、</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,和窗口叠加的高度为 20pts  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,使用玻璃的材质效果 ,这样看起来是一体的,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这一点其实是令人兴奋的。不应该包含太多的功能 。

11 、

2 、它应该是轻量且不碍事的。

12、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,在使用其他字体的时候,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

15  、它会进入悬停状态(hover) 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5
、确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

1 、播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可以借助调暗的方式,具体计算公式如上。结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

14、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=风味菜肴炒出香味:红烧鳝鱼的做法冷冷冷!新一波冷空气来袭 供暖季开启前做好这几件事→《中国海洋经济发展报告2026》发布:2025年我国海洋生产总值突破11万亿元OOPS JEWELRY (OOPS首饰)GOALSTUDIO中国建筑第三届董事会召开第五十四次会议九江银行三千万股权再上“拍卖台”,起拍价较评估值打五六折塔牌集团预计上半年净利润同比增长80%